攻擊性電玩 易導致暴力傾向

作者: 劉運 | 台灣醒報 – 2012年10月8日 下午6:22







加拿大布洛克大學的學者針對青少年玩電玩與暴力行為的關聯性做研究,發現長時間玩攻擊遊戲的人比較有暴力傾向,而且電玩對女性的影響與對男性的影響相當。研究指出,長期玩攻擊遊戲的人,對於別人不刻意的行為,如不小心撞到他們,比較可能有的劇烈的反應。


奪走77條人命的挪威爆炸和槍擊事件殺人魔布列維克就說,他玩軍事射擊遊戲《決勝時刻》(Call of Duty)來為「血腥及可怕」的任務做訓練。


研究員調查來自安大略省8所學校的1,492位青少年,男女生各占約一半,此研究為期4年,研究員每年做調查,從學生14-15歲開始,調查直至他們17-18歲。研究員的分析發現,長時間玩攻擊遊戲的青少年,他們暴力指數上升得較快。這個研究發表在《發展心理學》。


領導研究的溫魯比(Teena Willoughby)教授指出,這是第一個連結攻擊性電玩與暴力行為的研究。她說,攻擊性電玩很明顯的與暴力行為有長期關係,這是一個重要且令人憂心的發現,特別是因為青少年花如此長的時間電玩上。英國諾丁漢特倫特大學國際電玩研究中心主任固爾菲(Mark Griffiths)教授表示,此研究為攻擊性電玩與後續暴力行為的關係,提供強而有力的證據。


鄭醫師補充:


到底是有暴力傾向的人喜歡玩攻擊性電玩,還是喜歡玩攻擊性電玩導致暴力傾向?這個臨床調查結果並無法真正回答這個問題。但長時間喜歡玩攻擊性電玩的現象,的確是值得讓人憂心的現象。


許多人喜歡玩電玩,主要是因為在生活領域中,沒有更好玩的事情可以吸引他們的注意力,如何幫助當事人找出他們擅長以及他們有興趣的事情,如此才可以把電玩放下來,只是教他們不玩,但不知可以做什麼,當然效果不佳。


上述研究來源請參閱:


A longitudinal study of the association between violent video game play and aggression among adolescents.


By Willoughby, Teena; Adachi, Paul J. C.; Good, Marie

Developmental Psychology, Vol 48(4), Jul 2012, 1044-1057.
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